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<title>有限要素法のフリーのソフトウエア CalculiX を試す</title>
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<description>CAEで使われるフリーの有限要素法（FEM)ソフトウエアであるCalculixを使ってみようとチャレンジしてたその足跡を残す。。。 果たしてどうなるか！！？</description>
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<title>箱を横に滑らせてみる</title>
<description> 上から箱を押し付けることに成功したので、次は横に滑らせてみたいと思います。荷重条件はCONSTRAINTS OF TYPE BOUNDARY_CONDITIONLOADED_END  VX = 0.0 VY = 2.0 VZ = [0,-0.5,0.799,-0.5,0.8,0,10,0] AX = 0 AY = 0 AZ = 0 VRX = 0 VRY = 0 VRZ = 0 ARX = 0 ARY = 0 ARZ = 00.8sまで、上から一定速度で押して、その後は押したまま静止、横方向へはY方向へ一定速度で移動します。とりあえず摩擦なしで滑らせてみたいと思います。
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<![CDATA[ 上から箱を押し付けることに成功したので、<br /><br />次は横に滑らせてみたいと思います。<br /><br />荷重条件は<br />CONSTRAINTS OF TYPE BOUNDARY_CONDITION<br />LOADED_END  VX = 0.0 VY = 2.0 VZ = [0,-0.5,0.799,-0.5,0.8,0,10,0] AX = 0 AY = 0 AZ = 0 VRX = 0 VRY = 0 VRZ = 0 ARX = 0 ARY = 0 ARZ = 0<br /><br />0.8sまで、上から一定速度で押して、その後は押したまま静止、<br /><br />横方向へはY方向へ一定速度で移動します。<br /><br />とりあえず摩擦なしで滑らせてみたいと思います。<br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/"><img src="http://science.blogmura.com/engineering/img/engineering88_31.gif" width="88" height="31" border="0" alt="にほんブログ村 科学ブログ 技術・工学へ" /></a><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/">技術・工学ブログランキング</a><br />↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。<br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>IMPACT</dc:subject>
<dc:date>2009-11-25T22:24:32+09:00</dc:date>
<dc:creator>tsunodako</dc:creator>
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<title>どの時間で接触しているのかを確認する その２</title>
<description> それでは計算結果。下の板が動き出した時が接触した時間です。すいません、このYOUTUBE動画では画質が悪くよく確認できませんね。。。(&gt;
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<![CDATA[ <br />それでは計算結果。<br /><br />下の板が動き出した時が接触した時間です。<br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-rU6BccsvM0&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-rU6BccsvM0&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />すいません、このYOUTUBE動画では画質が悪くよく確認できませんね。。。(><)<br /><br />（画質よくアップできる方法も探さなければ。。。）<br /><br />0.76ｓ後に下の板がかすかに動いているのが確認できました。<br /><br />なぜ、0.76ｓ後なのかというところも、一つ課題なのですが、今の目的は摩擦機能を調べることなので、それは後回しにします。<br /><br />とりあえず、０．７６ｓ～０．８２ｓまでの間が、箱が安定して押し付けられている状態なので、このときの変位の状態で横に滑らせれば、摩擦が確認できるはずです。。。<br /><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/"><img src="http://science.blogmura.com/engineering/img/engineering88_31.gif" width="88" height="31" border="0" alt="にほんブログ村 科学ブログ 技術・工学へ" /></a><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/">技術・工学ブログランキング</a><br />↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>IMPACT</dc:subject>
<dc:date>2009-11-24T22:49:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>tsunodako</dc:creator>
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<title>どの時間で接触しているのかを確認する</title>
<description> 前回のモデルで、解析ソフト上いつ接触が始まっているのかを調べてみます。それがわかれば、板と板の(中立面の）間がどれくらいの距離になれば接触が始まるのかがわかります。前回、０．８ｓくらいで、箱がつぶれだしましたが、０．８ｓで初めて接触した衝撃でつぶれたのか、すでに接触していて、徐々に応力が大きくなり、耐え切れなくてつぶれたのかがはっきりしていません。それをはっきりさせるために、下の板の境界条件を、全
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<![CDATA[ <br />前回のモデルで、解析ソフト上いつ接触が始まっているのかを調べてみます。<br /><br />それがわかれば、板と板の(中立面の）間がどれくらいの距離になれば接触が始まるのかがわかります。<br /><br />前回、０．８ｓくらいで、箱がつぶれだしましたが、０．８ｓで初めて接触した衝撃でつぶれたのか、<br /><br />すでに接触していて、徐々に応力が大きくなり、耐え切れなくてつぶれたのかがはっきりしていません。<br /><br />それをはっきりさせるために、下の板の境界条件を、全面全方向固定から、4つのコーナー点のみこてに変更して計算してみます。<br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/"><img src="http://science.blogmura.com/engineering/img/engineering88_31.gif" width="88" height="31" border="0" alt="にほんブログ村 科学ブログ 技術・工学へ" /></a><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/">技術・工学ブログランキング</a><br />↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。<br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2009-11-23T23:26:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>tsunodako</dc:creator>
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<title>箱を上から押すモデルの結果</title>
<description> さて、昨日の計算結果ですが、少しずつ下に移動して、0.82ｓで、座屈したようにつぶれます。まあ、たぶんアワグラスによる変形がおきて、物理的な座屈現象がおきたのではない感じがしますが。。。連休中もう少し詳しく検討してみたいと思っています。技術・工学ブログランキング↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。
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<![CDATA[ <br />さて、昨日の計算結果ですが、<br /><br /><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1EXdHn3SdKM&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1EXdHn3SdKM&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />少しずつ下に移動して、0.82ｓで、座屈したようにつぶれます。<br /><br />まあ、たぶんアワグラスによる変形がおきて、物理的な座屈現象がおきたのではない感じがしますが。。。<br /><br />連休中もう少し詳しく検討してみたいと思っています。<br /><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/"><img src="http://science.blogmura.com/engineering/img/engineering88_31.gif" width="88" height="31" border="0" alt="にほんブログ村 科学ブログ 技術・工学へ" /></a><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/">技術・工学ブログランキング</a><br />↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>IMPACT</dc:subject>
<dc:date>2009-11-19T21:27:54+09:00</dc:date>
<dc:creator>tsunodako</dc:creator>
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<title>少し長めに計算してみる</title>
<description> 前科の結果が少し怪しいので、もう少し計算時間を長くしてみます。前回はCONTROLSrun from 0.0 to 0.1print every 0.01 stepと設定して、0.1ｓ後までしか計算しなかったのですが、CONTROLSrun from 0.0 to 1.0print every 0.01 stepとして、１ｓ後まで計算してみます。今計算中なので結果は明日。技術・工学ブログランキング↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。
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<![CDATA[ <br />前科の結果が少し怪しいので、もう少し計算時間を長くしてみます。<br /><br />前回は<br /><br />CONTROLS<br />run from 0.0 to 0.1<br />print every 0.01 step<br /><br />と設定して、0.1ｓ後までしか計算しなかったのですが、<br /><br />CONTROLS<br />run from 0.0 to 1.0<br />print every 0.01 step<br /><br />として、１ｓ後まで計算してみます。<br /><br />今計算中なので結果は明日。<br /><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/"><img src="http://science.blogmura.com/engineering/img/engineering88_31.gif" width="88" height="31" border="0" alt="にほんブログ村 科学ブログ 技術・工学へ" /></a><br /><br /><a href="http://science.blogmura.com/engineering/">技術・工学ブログランキング</a><br />↑もしよかったらクリックしてください。ランキングがあがります。。。<br /><br /> ]]>
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<dc:subject>IMPACT</dc:subject>
<dc:date>2009-11-18T22:51:27+09:00</dc:date>
<dc:creator>tsunodako</dc:creator>
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